Перейти к содержанию
RUIWO TOYS

Руководства по оптовым закупкам

Сквиши-маскоты на заказ: превратите персонажа бренда в товар

Разработайте сквиши по персонажу бренда: согласуйте дизайн, образец, упаковку и производство в едином фабричном процессе.

Прочитать эту статью на другом языке
EnglishEspañolالعربيةPortuguês (Brasil)FrançaisРусский

Ссылки ведут на версии этой статьи. Существующие локализованные редакции могут отличаться от оригинала. Недоступный язык не означает наличие перевода.

Custom branded squishy toy gift set concept for mascot merchandise development

Прочитать исходную статью

На этой странице
  1. Какие дизайны подходят для сквиши-маскотов?
  2. Сначала определите узнаваемые черты персонажа
  3. Почему некоторые детали 2D-персонажа требуют адаптации
  4. Выберите коммерческое назначение до размера
  5. Размер меняет не только внешний вид
  6. Определите тактильные ощущения персонажа
  7. Утвердите персонажа по физическому образцу
  8. Ведите версии персонажа
  9. Добавляйте бренд, не перегружая персонажа
  10. Упаковка должна поддерживать персонажа и канал продаж
  11. Чем помогает коммуникация под управлением фабрики
  12. Проверьте фабрику до разработки оригинального персонажа
  13. Планируйте назад от получения
  14. Что отправить Ruiwo Toys?
  15. Превратите персонажа бренда в контролируемое физическое изделие
  16. Путь заказного проекта: фабрика, образцы и предложение

Чтобы превратить маскота бренда в сквиши, определите узнаваемые силуэт, выражение, пропорции и цвета, затем утвердите их воплощение в физическом образце. Допустимые адаптации фиксируйте отдельно от обязательных требований бренда. Здесь рассматриваются идентичность и утверждение; общую последовательность разработки см. в руководстве от рисунка до образца .

RUIWO Toys поддерживает проекты сквиши OEM и ODM для оптовых покупателей и может рассмотреть концепции маскотов, персонажей и фирменных товаров.

Примечание покупателю: Предоставляйте только изображения, персонажей, логотипы и иную интеллектуальную собственность, которыми владеете или вправе пользоваться. MOQ, оснастка, стоимость образцов, упаковка, испытания и сроки производства зависят от конечного дизайна и рынка назначения.

Какие дизайны подходят для сквиши-маскотов?

Возможные проекты:

  • маскоты компаний;
  • оригинальные мультперсонажи;
  • символы бренда;
  • персонажи в виде еды;
  • персонажи-животные;
  • маскоты мероприятий;
  • эксклюзивные персонажи для розницы;
  • персонажи рекламных кампаний;
  • товары авторов контента;
  • персонажи магазинов;
  • сезонные фирменные концепции.

Исходный рисунок не обязан в точности выглядеть как готовая игрушка.

Сначала можно оценить, как перенести важные черты плоского рисунка в объёмное физическое изделие.

Начать проект можно через центр заказных сквиши Ruiwo Toys.

Сначала определите узнаваемые черты персонажа

Прежде технических деталей определите ключевые признаки.

Это могут быть:

  • форма головы;
  • силуэт тела;
  • глаза;
  • рот;
  • уши;
  • волосы;
  • основной цвет;
  • одежда;
  • логотип;
  • характерный аксессуар.

При проверке образца отдайте им приоритет.

Деталей могут быть десятки, но покупатель узнаёт персонажа главным образом по силуэту, лицу и сочетанию цветов.

Задача разработки — прежде всего сохранить самые сильные признаки идентичности.

Почему некоторые детали 2D-персонажа требуют адаптации

Рисунок допускает формы, которые могут не переноситься прямо в мягкое тактильное изделие.

Например:

  • крайне тонкие конечности;
  • длинные аксессуары без опоры;
  • крошечные отдельно расположенные детали;
  • глубокие углубления;
  • сложная причёска;
  • очень мелкая печать;
  • крайние пропорции тела.

При оценке реализуемости покупатель и фабрика могут определить обязательные и упрощаемые детали.

Это не разрешает фабрике менять персонажа без согласия.

Физические ограничения следует обсудить до признания образца окончательным.

Все компромиссы должны быть явно видны в обсуждении.

Выберите коммерческое назначение до размера

Формат продажи определяет видимые черты и наиболее важные ограничения упаковки и графика.

НазначениеСохраняемая чертаРешение по упаковке и доставке
Розничный коллекционный товарУзнаваемые с расстояния до полки силуэт и выражениеОпределите отдельную игрушку или набор, расположение штрихкода, розничную упаковку и идентификацию для повторных заказов
ПромоподарокБыстрое узнавание маскота или логотипаУкажите объём раздачи, обращение и крайний срок получения
Товар для онлайн-продажЕдинообразный вид спереди и узнаваемое лицо на небольших изображенияхПроверьте размеры посылки, фотографии и фирменную распаковку
Товар к мероприятию с фиксированной датойЧерты, связанные с идентичностью мероприятияУстановите срок прибытия и время на доработку образцов и макетов

Музейный магазин, временная торговая точка или коллекция автора могут следовать розничному пути; раздача на мероприятии — промопути. Укажите реальный способ продажи или распространения вместо общего запроса «игрушка-маскот».

Размер меняет не только внешний вид

Увеличение или уменьшение может влиять на:

  • вес;
  • расход материала;
  • тактильные ощущения;
  • размеры упаковки;
  • количество в коробе;
  • стоимость перевозки;
  • целевую розничную цену;
  • способ выкладки.

Не утверждайте цифровую визуализацию, не определив приблизительный физический масштаб.

Запросите реальные размеры образца и сохраните их в документации разработки.

Определите тактильные ощущения персонажа

Ощущение при сжатии — часть взаимодействия.

В зависимости от дизайна и рынка могут требоваться:

  • мягкость;
  • медленное восстановление формы;
  • плотность;
  • лёгкость;
  • выраженная сжимаемость;
  • фактура;
  • наполнитель;
  • растяжимость.

Не выбирайте конструкцию только из-за популярного названия материала.

Утвердите физический образец и зафиксируйте точную заказанную конструкцию.

Для сравнения материалов и наполнителей используйте руководство Ruiwo Toys по материалам и наполнителям как отправную точку, затем подтвердите точную спецификацию.

Утвердите персонажа по физическому образцу

Цифровая визуализация передаёт форму и цвет.

Физический образец показывает, работает ли персонаж как реальное изделие.

Проверьте:

Силуэт

Узнаётся ли персонаж по общей форме?

Лицо

Правильно ли расположены глаза, рот и характерное выражение?

Цвет

Достаточно ли он соответствует утверждённому направлению бренда?

Пропорции

Сохраняется ли сходство с исходным персонажем?

Поверхность

Приемлемы ли швы, отделка и декор?

Ощущение при сжатии

Соответствует ли тактильное поведение назначению?

Посадка в упаковке

Хорошо ли упаковка представляет персонажа и защищает изделие?

Не переходите к серийному выпуску без однозначно утверждённой окончательной версии.

Ведите версии персонажа

Такие проекты часто проходят множество доработок.

Например:

V1 — Базовый силуэт

V2 — Исправлены голова и лицо

V3 — Скорректирован цвет

V4 — Утверждено положение логотипа

V5 — Утверждена розничная упаковка

Покупатель и фабрика должны знать, какие файлы и физический образец относятся к окончательной версии.

Сохраните:

  • окончательный макет;
  • размеры;
  • утверждённый цветовой эталон;
  • фото образцов;
  • утверждённый физический образец;
  • файл логотипа;
  • макет упаковки;
  • данные штрихкода;
  • SKU или код разработки;
  • данные коробов.

В процессе образцов и заказов Ruiwo Toys предусмотрены отдельные этапы утверждения, чтобы уменьшить путаницу между образцами и производством.

Добавляйте бренд, не перегружая персонажа

Сам маскот может быть самым сильным элементом бренда.

Дополнительную информацию можно разместить на:

  • зоне логотипа изделия;
  • подвесной бирке;
  • фирменной этикетке;
  • пакете с печатью;
  • розничной коробке;
  • этикетке штрихкода;
  • дисплейном коробе;
  • подарочной упаковке.

Не каждому проекту нужен крупный логотип непосредственно на игрушке.

Некоторые персонажи выглядят выразительнее, когда брендирование вынесено на упаковку.

Используйте чек-лист частной марки для разделения дизайна изделия, упаковки и макетов.

Упаковка должна поддерживать персонажа и канал продаж

Её задача может выходить за рамки защиты.

Она также рассказывает историю бренда, обозначает персонажа и организует обязательную информацию.

До печати подтвердите:

  • окончательные размеры изделия;
  • положение внутри упаковки;
  • макет;
  • размещение логотипа;
  • размещение штрихкода;
  • необходимые предупреждения и сведения для рынка;
  • размеры упаковки;
  • количество в коробе;
  • размеры короба.

В руководстве по стоимости заказной упаковки объясняется, почему её нужно оценивать вместе с перевозкой и эффективностью заполнения коробов.

Чем помогает коммуникация под управлением фабрики

Маскотам часто нужны небольшие, но важные изменения.

Покупатель может попросить:

  • немного расширить голову;
  • сместить глаза;
  • скорректировать пропорции тела;
  • сделать розовый теплее;
  • перенести логотип назад;
  • увеличить окно упаковки;
  • переместить штрихкод.

Если разработка, образцы и производство ведутся в едином фабричном процессе, изменения могут оставаться привязанными к правильной версии.

Ruiwo Toys публично представляет себя как производитель из Китая. Фабрика руководит разработкой, утверждением образцов, планированием, серийным выпуском и контролем качества оптовых заказов сквиши.

Проверьте фабрику до разработки оригинального персонажа

Заказной маскот создаёт большую зависимость от поставщика, чем обычный каталожный заказ.

Проект может включать:

  • собственные изображения;
  • утверждённые размеры;
  • заказные цвета;
  • записи разработки;
  • оснастку или подготовку;
  • файлы упаковки;
  • данные штрихкодов;
  • эталонные образцы;
  • стандарты качества.

Поэтому проверка фабрики становится важнее.

Ruiwo Toys публикует реальные фотографии и видео фабрики , чтобы покупатели могли оценить производственную среду до обсуждения индивидуального заказа.

Сейчас публично указаны следующие сведения:

  • основана в 2017 году;
  • 50+ сотрудников;
  • поддержка OEM / ODM;
  • фотографии и видеоэкскурсия по фабрике предоставлены Ruiwo Toys.

Планируйте назад от получения

Проект может включать:

  1. проверку дизайна;
  2. проверку реализуемости;
  3. подготовку образца;
  4. доработку образца;
  5. утверждение изделия;
  6. макет упаковки;
  7. утверждение упаковки;
  8. серийное производство;
  9. проверки качества;
  10. упаковку;
  11. перевозку.

Для мероприятия, кампании или праздника планируйте назад от даты получения.

В руководстве по срокам производства разделены этапы образцов, макетов, выпуска и перевозки.

Что отправить Ruiwo Toys?

Для проекта маскота или персонажа отправьте:

  • рисунок или референсы;
  • подтверждение прав использования;
  • приблизительный размер;
  • целевое количество;
  • страну назначения;
  • назначение;
  • желаемое ощущение при сжатии;
  • требования к логотипу;
  • требования к упаковке;
  • целевую дату получения;

Для розничной продажи опишите также канал и единицу продажи.

Превратите персонажа бренда в контролируемое физическое изделие

Удачный сквиши-маскот не должен выглядеть как обычная игрушка с добавленным в последний момент логотипом.

Само изделие должно сохранять идентичность персонажа.

Для этого согласуйте:

Макет → Дизайн изделия → Образец → Утверждение → Упаковка → Производство → Контроль качества → Записи повторных заказов

Ruiwo Toys поддерживает оптовые проекты OEM и ODM для брендов, импортёров, розницы, дистрибьюторов и покупателей промотоваров.

Начать проект маскота · Посмотреть фабрику Ruiwo Toys · Изучить работу с образцами

Путь заказного проекта: фабрика, образцы и предложение

Используйте одни и те же четыре страницы на протяжении проекта, связывая бриф, подтверждения фабрики, утверждение образцов и предложение:

Сквиши на заказ → Фабрика Ruiwo Toys → Процесс образцов и заказов → Запросить предложение на заказной проект

Если перед фиксацией спецификации вы ещё сравниваете физические изделия, сначала используйте коробку образцов сквиши .